top of page

התקן וכללים מורחבים לטורנירים מאושרים של ליגת המהג'ונג הישראלית

(חלקים במסמך זה כתובים בלשון זכר או בלשון נקבה לצורך נוחות ושטף הכתיבה והקריאה בלבד, וכוונתם לכל המגדרים.)

כללים ונקודות

לטורנירים ומרתונים

אירועי ליגת המהג'ונג בישראל

חלקים במסמך זה כתובים בלשון זכר או בלשון נקבה לצורך נוחות ושטף הכתיבה והקריאה בלבד, וכוונתם לכל המגדרים.

 

כללים ונקודות לטורנירים ומרתונים אירועי ליגת המהג'ונג בישראל

 

כמה הערות כלליות:

  • משחקים או סבבים אינם יכולים להתחיל, אלא אם כולם יושבים ומוכנים להתחיל באותו הזמן.  מומלץ למשתתפים – להיות דייקניים! נקודות עונשין עשויות להנתן לכל שחקן שלא ישב כאשר המשחק מתחיל.

  • ידיים / סבבי בונוס אינם מקנים נקודות.

  • אם יש שוויון ברמה כלשהי, הפרסים יחולקו באופן שווה בין כל הזוכים באותה רמה.

 

כרטיס המשחק

כל השחקנים נדרשים להציג את כרטיס המהג׳ונג שלהם, אתו משחקים במהלך הטורניר (למשל הכרטיס של NMJL או כרטיס הליגה הישראלי), אלא אם משחקים וריאציה שלא דורשת כרטיס בכלל (סיני, סינגאפורית וכיו) כפי שצוין בהזמנה. הכרטיס נחשב לציוד הכרחי, ובנוסף, זהו  סימן של אדיבות להציג את הכרטיס במהלך משחקים רשמיים.

 אדיבות: אנו מעריכים מאוד את איכותם של הטורנירים שלנו והמתרחש בהם - שחקו באופן אדיב ונדיב. אנו מיישמים "קוד של אפס סובלנות" כלפי שחקנים לא מתחשבים, גסי־רוח או פוגעניים:

 עם התלונה הראשונה יתבקש השחקן הפוגע להימנע מפעילות לא נעימה / פוגענית.

 אם יש תלונה שנייה, השחקן הפוגע ייפסל, יודח מהטורניר, ולא יוזמן להשתתף בטורנירים עתידיים.

בסיימך לשחק בכל סבב, אנא אל תפריע. יש שולחנות נוספים בהם עדיין מתנהל משחק. אנא, צא מהחדר (אם אפשר) עד שהסיבוב הבא יהיה מוכן להתחיל. אם אתה חייב להישאר בחדר, אנא התחשב ונהג באדיבות כלפי השחקנים שעדיין משחקים. על פי שיקול דעתו של מנהל הטורניר, שחקנים שנשארים בחדר ומפריעים לאלו שעדיין משחקים עלולים לקבל נקודות עונשין.

אין זה  מקובל או מכובד לבקר את משחקם של היריבים שלך. אנא אל תאיץ ביריביך לשחק מהר יותר, עד למשחק האחרון של הסבב. במצב זה הזמן עשוי להיות מהותי.

המשחק

1)    התחלת המשחק:

כל שחקן זורק בתורו את הקוביות. השחקן שקיבל את התוצאה הגבוהה ביותר - מוגדר אז כ״מזרח״ (EAST). התפקיד ״מזרח״ עובר בסבב, בין משחק למשחק, נגד כיוון השעון. (וריאציה: שחקן שמוגדר מראש כ״מזרח״ או ״פיבוט״  או ״שחקן א״ שמתחיל את המשחק כמזרח). על השחקן שהוגדר כ״מזרח״, חובה לזרוק את הקוביות בתחילת כל משחק, כדי לשבור את החומה באופן שרירותי.

     א׳‏)    במקרה של שולחן טורניר עם 3 שחקנים, במשחק הרביעי (4) והאחרון בסבב, כל שחקן בשולחן יזרוק את הקוביות שוב כדי לקבוע מי יהיה ״מזרח״ (EAST) במשחק זה. תזכורת: למזרח יש יתרון בכך שהוא מתחיל עם ארבעה־עשר (14) אריחים.

     ב׳‏)    המשחק לא מתחיל עד שמזרח זורק את האריח הראשון. אם שחקן אחר זורק אריח לפני שמזרח זורק אריח, השחקן האחר מחזיר את האריח ללוח שלו ולא נענש.

     ג׳‏)    אימות נקודות: ״א״ (מזרח) יאמת  את הניקוד של ״ג״ (מערב) ויחתום בראשי תיבות ע״ג כרטיס הניקוד (או גליון הניקוד) הרשמי שלו ו ״ג (מערב)״  ינהג באופן זהה בעבור ״א״. ״ב״ (צפון) ו ״ד״ (דרום) ינהגו באופן דומה זה עם זה. רשם התוצאות לא יקבל שום גליון ניקוד או דפי ניקוד לא מאומתים. וריאציה: במשחקים / טורנירים שבהם מונה מזרח-רשם תוצאות, כל ציוני המשחק יאומתו על ידי מזרח.

  

2)    צ'רלסטון:

     א׳‏)    הצ'רלסטון הראשון של שלוש העברות הוא חובה (לימין-אל מול-לשמאל). הצ'רלסטון השני יתרחש רק אם כל השחקנים מסכימים (לשמאל-אל מול-לימין).

     ב׳‏)    כל שחקן רשאי לעצור את ההעברה לאחר סיום הצ'רלסטון הראשון. שחקן המעוניין לעצור את הצ'רלסטון לאחר ההעברה הראשונה צריך להזהיר את השחקנים האחרים בזמן  סביר, כדי שלא יבצעו את ההעברה השניה לשמאל. אם אף שחקן אחר לא הניח  אריחים מהעברת הצ׳רלסטון השניה לשמאל על המעמד שלו, השחקן המעוניין בכך, רשאי לעצור את ההעברה. שחקן לא יכול למנוע את עצירת ההעברה השניה רק מכיוון שהוא הציץ באריחים שהוא קיבל. האריחים החדשים שהועברו צריכים להיות מונחים על המעמד, בכדי ששחקן אחר יוכל למנוע את  עצירת  הצ'רלסטון השני. ניתן להשלים את ההעברה האופציונלית ״אל מול״.

     ג׳‏)    לא ישחקו את הצ'רלסטון בשולחן  של 3 שחקנים בטורניר. במשחק הרביעי כולם זורקים שוב את הקוביות כדי לקבוע מי יהיה מזרח. זה נעשה בכדי להבטיח שלכולם יש סיכויי שווה להינות מהייתרון  של האריח הארבעה־עשר, המוענק למזרח.

     ד׳‏)     במקרה של מה שמכונה ״יד משמיים״ או ״יד שלמה בבת־אחת״  (שבו, למזרח יש את כל ארבעה־עשר האריחים המהווים יד מהג'ונג לגיטימית), מזרח יכול לעצור את העברת האריחים הנדרשת לצ'רלסטון בנקודה זו. מזרח לא יקבל במקרה זה נקודות נוספות(בונוס) עבור מהג'ונג שאסף בעצמו.

     ה׳‏)    אם, בהעברה הראשונה של הצ׳רלסטון לשמאל או בהעברה האחרונה לימין... כל 4 השחקנים מחכים שהאחרים יעבירו אריח שלישי (עיוור), אז על מזרח (שמחזיק ארבעה־עשר אריחים) להשלים ראשון את ההעברה.

 

3)    גניבת אריח (העברה עיוורת):

אם אתה גונב אריח במהלך צ'רלסטון, אתה לא יכול להסתכל עליו. אם הסתכלת על האריח, תיקנס במינוס 10 (עשר) נקודות בסוף המשחק הזה. גניבה מותרת רק בהעברה הראשונה לשמאל או האחרונה לימין.

  

4)    הרמת אריח:

     א׳‏)    בתחרות זו כל שחקן חייב לאסוף אריח לפני שהוא זורק אריח, או כאשר הוא מחליף אריח לג'וקר במעמד החשוף של שחקן אחר.

     ב׳‏)    יש להכריז על שחקן כ"מת" אם אסף אריח שלא בתורו.

     ג׳‏)    תורו של שחקן מתחיל כאשר הוא נוגע באריח הבא בקיר (ובהמשך חייב לקחת את אותו אריח מהקיר), או כאשר הוא אוסף אריח שהושלך כדי להשלים בחשופת קבוצה אריחים

     ד׳‏)    שחקן רשאי לשנות את דעתו כאשר הוא רק קורא לאריח שהושלך (כל עוד שהוא לא הביע את שמו של האריח); אבל אם הוא נגע באותו אריח, הוא חייב לקחת ולהשתמש באריח הזה לחשיפה כלשהי.  אי יכולת להשתמש באריח במקרי הזה, גורם ל- "יד מתה".

     ה׳‏)    כאשר יריב נוגע בטעות באריח מהקצה הלא נכון של הקיר או מחוץ לתורו, מנומס להזהיר אותם מהשגיאה לפני שהשחקן יסתכל על אותו אריח או יניחו אותו על המעמד שלו.

 

5)     איסוף והנחה על המעמד:

כאשר ננגע אריח בקיר על ידי השחקן הבא, על השחקן לקחת את אותו אריח - תורו נחשב כמותחל. שחקן זה לא רשאי לתבוע אריח שהושלך קודם. שימו לב: יש שחקנים שהתרגלו לאסוף ולהניח במעמד, בתנועה אחת מהירה ורציפה. זה נחשב לא ספורטיבי ולא אדיב; זה לא נותן ליריביו של אותו שחקן הזדמנות הוגנת וזמן לתבוע אריח שנזרק קודם לכן. אנא התאמץ להשתהות שנייה בין איסוף אריח להנחתו במעמד.

 

6)  מספר אריחים על המעמד של שחקן:

על מעמד של השחקן צריכים להיות 13 אריחים. יש להמינע מלבחור ביד אחת ולזרוק ביד השנייה. עם זאת, זה לא (עדיין) מהלך לא חוקי. כמו כן, שחקן רשאי לבחור אריח, ולהניח אותו לפני המעמד שלו, ואז להשליך אריח כדי לסיים את תורו. זה לא (עדיין) מהלך לא חוקי, עם זאת, אותו שחקן לוקח את הסיכוי ששחקן אחר עדיין רשאי לקרוא לאריח שנזרק קודם עד שהאריח שהושלך נקרא ונגע בשולחן כל עוד שהאריח שהוא הרים לא הונח במעמדו. זו שיטת משחק מגושמת ולא מכוונת ועלולה לגרום למחלוקת מיותרת. כל עוד האריח לא הונח במעמד תורו של השחקן הקודם לא הסתיים וכל שחקן רשאי להכריז על אריח שהושלך ועדיין "חי".

 

7)    קצה הקיר הלא נכון:

אם שחקן בוחר מהקיר הלא נכון - או מהקצה הלא נכון של הקיר, השחקן הזה "מת". עם זאת, אם הטעות מתגלה רק לאחר שיותר משחקן אחד בחר מהקיר הלא נכון או מהקצה הלא נכון של הקיר, המשחק נמשך, והשחקנים ממשיכים לבחור מהקיר ההוא. על השחקן שדוחף את הקיר החוצה - להיות מודע לעובדה שהקיר וכל האריחים שנותרו לאחר מכן חייבים להיות מיושרים בבירור - כך שכל השחקנים יוכלו לראות את האריחים הנוספים. שחקן לא ייענש אם דוחף הקיר לא דחק את הקיר בזווית הנכונה; או שאריחים נותרו מוסתרים מהעין.

 

8)    זנב של הקיר שנותר:

שחקן שדוחף את הקיר החוצה, צריך להיות מודע לעובדה שהקיר וכל האריחים שנותרו חייבים להיות מיושרים בבירור - כך שכל השחקנים יוכלו לראות את האריחים שנותרו. שחקן לא ייענש אם אינו מודע לכך שנותרו אריחים בלתי נראים מקצה הקיר הקודם; שדוחף הקיר לא דחף החוצה בזווית הנכונה; או שאריחים שנותרו מוסתרים מהעין.

 

9)    אריח מושלך:

ניתן "לקרוא" (להכריז, לתבוע) אריח שהושלך למהג'ונג או לחשיפה, עד למועד שהשחקן שלאחר מכן יניח על המעמד או ישליך את האריח הבא. אריח נחשב כמועמד כאשר הוא ממוקם בתוך המעמד, לא על גבי המעמד או לפניו. אריח נחשב להושלך אם הוא נקרא בשם או מונח על השולחן. ברגע שאריח שהושלך "כוסה" על ידי אריח אחר שהושלך (אפילו ג'וקר), לא ניתן לקרוא חשיפה או מהג'ונג.

     א׳‏)    כל שחקן רשאי לקרוא בעל פה לאריח (כל עוד הוא מסוגל להשתמש באופן חוקי באותו אריח בחשיפה) שהושלך ; ואם לא, השחקן מאבד את הזכות לתבוע את אותו אריח.

     ב׳‏)    אם שחקן קורא לאריח שנזרק לחשיפה, ואז מחליף אריח סמל מתוך היד שלו לג'וקר בחשיפה של יריב ומכריז על מהג'ונג עם אותו אריח 14 החדש בידו, אז המהג'ונג הוא מהג'ונג ש"נבחר בעצמו".

     ג׳‏)    אם שחקן קורא לאריח שהושלך לחשיפה, ואז מחליף אריח חשוף מתוך היד של עצמו לג'וקר ומכריז על מהג'ונג - אז אותו מהג'ונג הוא אינו מהג'ונג שנבחר בעצמו. 

​ 

  ניקוד

* ראה את גליון הנקודות שפורסם לפני כל טורניר.

 

בונוסים

•    הושג מהג'ונג בהרמת אריח מהקיר: עשר נקודות (10+) .

•    בונוס  ליד ללא-ג'וקר/ים: עשרים נקודות (20+).  חריגים: אין שום בונוס על אף אחת מהידיים המופיעות בקבוצת הסינגלים - זוגות.

•    "משחק הקיר": הוסף עשר נקודות (10+) לציון של כל שחקן .

•    משחק לא שלם: אם המשחק לא הושלם בזמן שנקבע, כל שחקן מקבל "אפס". לא הוענקו נקודות. אם ידו של שחקן הולכת "מתה", או מוכרזת "מתה", השחקן אינו מקבל עשר נקודות גם אם מדובר במשחק "קיר".

 

עונשים:

•    מינוס עשר נקודות (10-) לשחקן שזורק אריח מנצח לשחקן שאין לו חשיפות על המעמד או שיש לו חשיפה אחת (1) על המעמד.

•    מינוס עשרים נקודות (20-) לשחקן שזורק אריח מנצח לשחקן שיש לו שתי (2) חשיפות על המעמד.

•    מינוס עשרים וחמש נקודות (25-) לשחקן שזורק אריח מנצח לשחקן שיש לו שלוש (3) חשיפות על המעמד.

•    מינוס עשר נקודות (10-) לשחקן "מת" במהלך המשחק.

•    מינוס עשרים וחמש נקודות (25-) לשחקן שקרא לאריח שהוא משליך בשם הלא נכון ואותו אריח מעניק מהג'ונג ליריב.

•    "יד שמימית" אינה מקבלת נקודות בונוס עבור מהג'ונג שנבחר בעצמו.

 

שגיאות

1)    שם לא נכון של אריח: בדרך כלל  אין עונש בנקודות בגין הכרזה של שם  שגויי של אריח. למרות זאת....

     א׳‏)    אם האריח שנזרק נאסף לחשיפה, ולמשליך יש את האריח הנכון בידם, אז יש להחליף את האריח הנכון במקום האריח השגוי. במידת הצורך, פנה למנהל כדי לוודא שהאריח הנכון נמצא / אינו נמצא בידי המשליך.

     ב׳‏)    אם למשליך האריח אין את האריח הנכון בידו, המשחק ממשיך בעקבות התיקון לשם הנכון של האריח.

     ג׳‏)    ניתן לקרוא לאריח מושלך בשם הלא נכון עבור מהג'ונג. המשליך נענש במספר הנקודות המתאים. עונש: מינוס 25 נקודות למשליך שנותן ליריב את המהג'ונג עם האריח שכונה שלא בשמו.

     ד׳‏)    אם שחקן קורא לאריח בעל שם שגוי לצורך חשיפה, ולמשליך אין את האריח הנכון בידו - והקורא חשף בטרם עת את האריחים שלו אפילו אם הוא לא נגע באריח ה"שגוי"  ומגלה שהוא חשף אריחים שגויים, אז החושף חייב להשתמש באריח שהושלך בחשיפה. אם החושף אינו יכול להשתמש באריח זה, אזי ידו של החושף מתה.

  

2)    חשיפה בשגגה:

     א׳‏)    אם שחקן קורא לאריח בעבור חשיפה והשחקן נגע באריח, השחקן חייב להשתמש בו בחשיפה כלשהי.

     ב׳‏)    אם אריח בעל שם שגוי נאסף לחשיפה, על המשליך לספק את האריח הנכון אם הוא נמצא בידם. אם למשליך אין את האריח הנכון ביד, המשחק ממשיך.

     ג׳‏)    אם הקורא כבר חשף את האריחים שלו, לפני שוודא כי האריח שהושלך נקרא בשם שגוי, אזי החושף חייב להשתמש באריח שהושלך בחשיפה שלו. אם אין באפשרותו להשתמש באריח, ידו של החושף "מתה". (הערת אסטרטגיה: שחקן שחשף בטרם עת רשאי להשתמש באריח שהושלך בכל דרך שהיא, על מנת שלא יוכרז כמת. לדוגמא, הוא יכול להשתמש בשני ג'וקרים עם השלכת האריח ההושלך, ולהחליף את היד בהתאם).

     ד׳‏)    ניתן לתקן חשיפות שגויות במהלך תורו המקורי של השחקן, (למשל, פונג לקונג, או חמישייה, או חזרה); הזזת אריחים חשופים על המעמד כל עוד בתורו של השחקן מותרת עד למועד בו השליך אריח לסיום תורו.

  

3)      מהג'ונג בשגיאה:

     א׳‏)    אין עונש על הכרזה "מהג'ונג!" בטעות ותוקנה ליפני שקרה אחד מהמצבים הבאים:

     ב׳‏)    אם השחקן טוען למהג'ונג בטעות, ומציג או חושף אריח או אריחים שביד, אז השחקן "מת", ומקבל אפס נקודות.

     ג׳‏)    אם שחקן ששיחק עם יד חשופה מכריז מהג'ונג או חושף בטעות, כל חשיפה שנעשתה לפני השגיאה תישאר על המעמד, וכל שחקן רשאי לפדות ג'וקר או ג'וקרים כאשר מגיע תורם. השחקן שטעה מת ומפסיק לבחור ולזרוק.

     ד׳‏)    אם מהג'ונג נקרא בטעות:

  1. ושלושה שחקנים אחרים חושפים את ידיהם, כולם מקבלים אפס (0) נקודות.

  2. אם רק אדם שחקן לא חשף את ידו, אותו שחקן מקבל עשר (10+) נקודות, כל האחרים מקבלים אפס (0) נקודות.

  3. אם מהג'ונג נכרז בטעות ושתי ידיים או יותר שלמות ולא נחשפו, המשחק נמשך.

 

שים לב: אם יד חסוייה נחשפת בצורה שגויה עבור מהג'ונג, יש להחזיר את אריחים למעמד, כמו שהם. לא ניתן לפדות ג'וקר או ג'וקרים, ידו "מתה" והשחקן מפסיק לבחור ולזרוק.

 

 שים לב: אם שחקן הכריז "מהג'ונג" בטעות והחל לבצע חשיפה עם האריח הנקרוא אבל אינו חושף אריחים אחרים פרט לחשיפה עם האריח הנתבע - אז השחקן יכול להמשיך לשחק אם הם מבינים שלא היה להם מהג'ונג.

 

4)    חשיפה של אריח שנאסף לחשיפה או מהג'ונג:

על שחקן הטוען אריח לחשיפה או למאהג'ונג להניח את האריח על גבי המעמד, לא במעמד. יש להכריז על יד של השחקן כ"מתה ", על כך שהכניס את האריח הנתבע למעמד. מכנם זאת "המשך קו הראייה", כדי להבטיח שהאריח הדרוש הוא אכן האריח שהושלך; ומאפשר אימות של האריח בפועל על ידי השחקנים האחרים.

 

ג'וקרים 

החלפת ג'וקרים עם אריח:

לפני החלפת אריח לג'וקר חשוף על מעמד של שחקן אחר, על שחקן לבחור אריח מהקיר כדי להתחיל את תורו; או שאסף אריח שהושלך ובנה את החשיפה שלו. ניתן להחליף ג'וקרים חשופים מיד "מתה", בתנאי שהחשיפה הייתה חשיפה נכונה (ולא שגוייה) שבוצעה לפני שהשחקן החשוף הוכרז כ"מת; " במילים אחרות, חשיפת הג'וקר לא הייתה הסיבה שהשחקן החשוף הוכרז כ"מת ". שחקן לא רשאי להחליף עבור הג'וקר מהמעמד של יריב כדי להשלים את החשיפה שלהם עם האריח שנזרק לאחרונה. כששחקן מתחיל להשליך אריח מגלה שיש ג'וקר שניתן להחליף עבור אותו אריח, השחקן מציין את כוונתו להחליף ויכול לעשות זאת. אבל, אם שם האריח נקרא (אפילו חלק מהשם למשל נאמר: “שבע באם; שבעה בא; שבעה; “Sev”; “Se”; “Ss”. ” לאחר תחילת האמירה); או אם אריח זה נגע בשולחן לפני שהשחקן ביקש בעל פה להחליף עבור הג'וקר, ההחלפה אסורה. 

 

אסור לגעת באריחים של שחקן אחר. כשאתה מחליף אריח לג'וקר, בקש מהשחקן הזה שייתן לך את הג'וקר שלו ותגיש לו את האריח שלך.

 

שונות

1)    תביעה מוטעית של אריח: שחקן רשאי לקרוא לאריח ואז להחליט שלא לקחת אריח זה, בתנאי שלא נגעו או חשפו את האריח, או שלא חשפו אריחים מידם. הם עשויים לשנות את דעתם ללא עונש.

 

2)    הצגת יד המהג'ונג: בעת הכרזת מהג'ונג, היד צריכה להיות מוצגת כפי שהיא מופיעה בכרטיס משחק שבחרו המארגנים. אם שחקן אינו מציג את היד בסדר הנכון, ושחקן אחר מבקש ממך לעשות זאת, עליו לעשות זאת. אם יסרב, ידו עשויה להיות מוכרז כמת, והמשחק יימשך.

שים לב: שחקנים אינם צריכים לשמור על סדר בחשיפות במהלך המשחק בפועל.

 

3)      סיטואציות מקבילות: לפעמים קריאת אריח קורה במקביל לשחקן אחר שמרים או משליך את האריח הבא. זה בא תחת "חוקי המהג'ונג של התרחשות סימולטנית", הידוע גם בשם "יירוט", "קדימות התביעות" ו"מקביליות ". במקרה זה, התובע יקבל את חמת הספק. אנא פנה למנהל לקבלת פסק הדין הרשמי בעניין זה.

 

4)    מגבלת זמן: לכל סיבוב מוקצבת בערך שעה (1). על פי שיקול דעתו של מנהל הטורניר, טורנירים מסוימים עשויים לארוך 50-55 דקות. לאחר ארבעה (4) משחקים (סיבוב), שחקן אחד אוסף גליונות ניקוד ומביא את ארבעתם (4) לשולחן המנהל. יש למסור את כל ארבעת הגיליונות יחד.

 

5)      סיבוב שולחן: סיבוב לשולחן חדש אחרי כל ארבעה (4) משחקים הוא תהליך סטנדרטי למשחק בטורניר. תנועת שחקן:

•    מי שיושב במושב "מזרח" (EAST) - עבור למעלה שולחן אחד אחרי כל סיבוב

•    מי שיושב במושב "צפון" – עבור שולחן אחד למטה אחרי כל סיבוב

•    מי שיושב במושב "מערב"- עלה למעלה 2 שולחנות אחרי כל סיבוב

•    מי שיושב במושב דרום - עבור למטה 2 שולחנות אחרי כל סיבוב

 

 הגשת גיליונות הניקוד:

•    ודא כי כל הניקוד מאומת וחתום.

•    אל תשאיר את החדר לפני שתגיש את גיליון הניקוד לשומר הניקוד או מנהל הטורניר.

•    האספן לכל מושב/סיבובים אחראי להגשת כל 4 כרטיסי הניקוד יחד!

•    שינויים בציונים לא יבוצעו לאחר קבלת כרטיסי הניקוד או דפי הניקוד על ידי המחשב (או המנהל). במקרה של מחלוקת, כל ארבעת (4) השחקנים חייבים להיות נוכחים לצורך אימות מול המנהל. שומרי הניקוד בכל שולחנות יגישו את כל הציונים למנהל.

 

 

טורנירים מעצם טבעם הם מובנים יותר ממשחקים חברתיים; מקפידים על תקנים ופסיקות בניסיון למנוע אי הבנות. אם מתעוררת שאלה במהלך המשחק, פסק הדין של המנהל יהיה סופי. כל ההחלטות שקיבל המנהל יהיו מבוססות על כללים אלה ועל שיקול דעתו האישי של המנהל. ויכוח עם המנהל עלול להיות עילה לפסילה מיידית. כל שאלה לגבי ניקוד או כללים צריכה להיות מטופלת על ידי המנהל ולא על ידי השחקנים. אל תנסה לקבל פסיקות הנמצאות בתחום סמכותו של המנהל. זכור, אם אתה פותר שאלה של חוקים או נקודות ליד השולחן שלך, לא יכולה להיות שום פנייה למנהל. רק המנהל מורשה לבורר כל מחלוקת באשר לחוקים או נקודות.

 

[שימו לב: הכללים הסטנדרטיים הרשמיים לטורנירים המופיעים כאן הם תוצאה של גישה נלמדת והוגנת להשגת שוויון, הגינות ואחידות בטורנירי ליגת המהג'ונג הישראלית. במקרים מסוימים השחקן יבחין כי כללים אלה עשויים להיות שונים במקצת מהחוקים שהורכבו על ידי ליגת המהג'ונג הלאומית (NMJL) או גופי שלטון אחרים למשחקים חברתיים וביתיים.]

 

Rules

נקודות לטורנירים ולמרתונים

 כדי לשמור על ניקוד נכון במהלך הטורניר:

  • חייבים להשתמש בפנס לניקוד

  • למשך 4 משחקים מוקצבת כשעה

  • EAST שומרת על הציון לכל טבלה; ואז שחקן בודד חותם כדי לאמת את הציון שלו

  • אנא בקש עזרה אם שם אינך בטוח לפני אימות כל ציון. אתה אחראי לציונים המדויקים שלך

  • בדוק את כל הציונים לפני ההגשה. השינויים לא יבוצעו בציונים הסופיים לאחר ההגשה

  • אנא אל תאמו ציונים; צגי האירועים יתאימו לציונים

 

אסור להמר. איסור מוחלט חל על החליפת כסף כלשהי!

 

נקודות

הניקוד לכל יד זהה לכרטיס הנוכחי (שנבחר לכל אירוע) אשר חייב להיות נוכח ומשמש במהלך כל המשחקים. 

אם הרמתה את האריח המנצח למהג'ונג מן הקיר: 10+ נקודות

אם יש לך מהג'ונג ללא ג'וקרים (למעט "ידיים בודדות או זוגות") בונוס 20+ נקודות

לכל שחקן ב-"וואל גאם" (הקיר "נצח") 10+ נקודות

 מי שידו "מתה" מקבל 0 (אפס) נקודות אפילו עבור משחק  "וואל גאם"

עונשים

מי שזורק אריח המנצח לשחקן עם חשיפה 1 או פחות: 10- נקודות

מי שזורק אריח המנצח לשחקן עם 2 חשיפות: 20- נקודות

מי שזורק אריח המנצח לשחקן עם 3 חשיפות או יותר: 25- נקודות

Keeping Score
bottom of page